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Caros
leitores, esta primeira tarefa tinha como objetivo selecionar um jogo de
caráter educativo e refletir criticamente acerca deste. O jogo escolhido por
nós intitula-se Spider Typer e a
nosso ver destina-se a crianças entre os 7 e os 12 anos de idade. Mas quais são
as caraterísticas de um software educativo? E quais são realmente as
potencialidades pedagógicas e as criticas a fazer deste jogo? Com base em
alguns textos e comentários feitos em sala de aula tentamos abordar esta e
outras questões nesta nossa reflexão.
1 comentários:
Caras alunas,
fizeram um bom trabalho. A vossa reflexão mostra que leram os textos e tiveram competência de refletir sobre o vosso jogo à luz das leituras efetuadas.
Cumprimentos
Rosário
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